Je vôbec možné naučiť sa programovať bez počítača? Samozrejme, že je! Riešenie logických úloh z hry PixBlocks je totiž v skutočnosti vytváraním programov, ktoré potom vykonáva pohybujúci sa králik.
Viac
- Darček k objednávke nad 40 €
- Tovar, ktorý je skladom expedujeme ihneď
- Dopravné zadarmo od 120 €
Informácie o produkte
Je vôbec možné naučiť sa programovať bez počítača?Samozrejme, že je! správne. Hra pre 1-4 hráčov od 7 rokov ponúka 56 úloh v 3 úrovniach obtiažnosti a zábavnou formou prispieva k rozvoju logického myslenia aj programátorskej predstavivosti.
Obsah balenia:
- 64 herných kariet s úlohami
- hracia plocha
- 4 drevené králiky (v 4 farbách)
- 80 žetónov
- návod
Vek:7+
Dĺžka hry: 20 min +
Počet hráčov: 1-4
Obsah balenia:
- 64 herných kariet s úlohami
- hracia plocha
- 4 drevené králiky (v 4 farbách)
- 80 žetónov
- návod
Vek:7+
Dĺžka hry: 20 min +
Počet hráčov: 1-4
Parametre
- Pohlavie
- pre chlapcov / pre dievčatá / pre dievčatá i chlapcov - unisex
- Vek detí
- 7 rokov / 8 rokov / 9 rokov
- Materiál hračky
- papierové
Výrobca
Granna je poľský vydavateľ špecializujúci sa na vzdelávacie a spoločenské hry pre deti už od 2 rokov. Ich hry sú často odporúčané logopédmi a detskými psychiatrami pre svoj prínos v rozvoji detských zručností. Hranie hier od spoločnosti Granna podporuje u detí samostatné rozhodovanie, koncentráciu, komunikačné schopnosti a rozširuje slovnú zásobu. Vďaka rôznym úrovniam obtiažnosti sú tieto hry vhodné pre rôzne vekové kategórie a môžu rásť spolu s dieťaťom.
Hodnotenie
Recenzie
Nebola pridaná žiadna recenzia.












Na pridávanie recenzií je potrebné sa prihlásiť.